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Schrödinger programmiert C++ - Das etwas andere Fachbuch
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Schrödinger programmiert C++ - Das etwas andere Fachbuch
von: Dieter Bär
Rheinwerk Computing, 2015
ISBN: 9783836238267
696 Seiten, Download: 84692 KB
 
Format:  PDF
geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: B (paralleler Zugriff)

 

 
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Inhaltsverzeichnis

  An den Leser 2  
  Vorwort 23  
  1 Wir richten uns ein ...: Entwicklungsumgebungen für C++ 25  
     Brauche ich eine IDE zum Programmieren? 26  
     Multikulturelle Sachen 27  
     Mikroweiche Sachen 28  
     Die X-Sachen 29  
     Angebissene Äpfel 30  
     Lass uns endlich loslegen ... 31  
     Übersetzen mit einer Entwicklungsumgebung 31  
     g++ und clang++ 35  
     ... am Ende läuft es 37  
  2 Elefanten können nicht fliegen 39  
     Was ist eigentlich ein Computerprogramm? Ganz kurz und knapp für alle Schrödingers 40  
     Die Sache mit dem main-Dings ... 41  
     Unser erstes main-Dings soll laufen ... 43  
     Endlich entspannen und träumen! 46  
     Kreuz und quer oder alles in Reih und Glied? 47  
     Kein Kommentar? 47  
     Wie komme ich hier zum Bildschirm ...? 48  
     Auf dem Weg zum Bildschirm 50  
     Badewanne schon voll? 50  
     Gib mir fünf 51  
     Stream me up, Scotty 51  
     Gegenseitige Wahrnehmung ... 52  
     Manipulieren oder selber steuern? 53  
     Noch ein wenig Brain-Streaming 54  
  3 Verschiedene Typen für einen bestimmten Zweck: Die C++-Basistypen 57  
     Starke Typen 58  
     Mein Name ist Schrödinger 59  
     Fundamentale und faule Typen 59  
     Deklaration und Definition 60  
     Ganzer Kerl dank ... 61  
     Zeichenfolgen von Ganzzahlen 62  
     Positive und/oder negative Haltung und ein Endteil 62  
     Die Sache mit der Wahrheit ... 63  
     Was nehmen wir für einen Typen? 65  
     Die Welt der ganzen Kerle 66  
     Was für den einen das Komma, ist für den anderen der Punkt 67  
     Das Pünktchen in der Werkstatt 68  
     Am Ende war das Pünktchen ... 69  
     Zeichensalat 70  
     Doch ein ganzer Kerl? 71  
     Turmbau zu Babel 72  
     Zum Flüchten ... 73  
     Unicode-Unterstützung 73  
     Zeichen für die Welt 74  
     Erste "Zeichen" für eine Pause 76  
     Auf die Größe kommt es an ... 78  
     Je größer, desto besser 79  
     The Final Frontier 81  
     Gut, dass es Grenzen gibt ... 83  
  4 Von Zahlen verweht ...: Arbeiten mit Zahlen 85  
     Manueller Rechenschieber 86  
     Erweiterter Grundrechenzuweisungsoperator 87  
     Futter für den Prozessor 88  
     Kopfrechnen 90  
     Achtung vor den Doppelgängern 90  
     Nachsitzen in Mathe 92  
     Wenn Grenzen überschritten werden 92  
     Ungenaues Pünktchen 94  
     Schwächen offenlegen 95  
     Mir raucht der Kopf 97  
     Mathematische Spezialitäten 99  
     Keine Ahnung, aber ich verwende es trotzdem 101  
     Am Ende der Mathewelt 104  
     Den Typ mag ich nicht 106  
     Lass ihn doch ... 106  
     Automatische Promotion 107  
     Mit dem Hammer auf die Schraube 108  
     Warum man sich nicht auf JEDEN Typ einlassen sollte ... 110  
     Der sanfte Typ 112  
     Automatische Typenableitung 114  
  5 Eigene Entscheidungen treffen oder das Ganze nochmal bitte: Kontrollstrukturen in C++ 115  
     Endlich selbstständig sein und eigene Entscheidungen treffen 116  
     Verzweigung, Abzweigung oder Kreuzung 119  
     Wrong turn? 121  
     Ein ganz anderer Fall 125  
     Den Fall bearbeiten 127  
     Den Fall analysieren 129  
     Also sprach Zarathustra 131  
     Immer diese Wiederholungen 134  
     Ein Schritt vor oder einer zurück ... 134  
     After a while ... 135  
     Now for it! 136  
     Fußnoten nicht vergessen! 137  
     Nach oben oder nach unten 137  
     Und alles noch einmal ... 138  
  6 Von gleichen und unterschiedlichen Typen 141  
     Gleiche Typen in einer Reihe aufstellen 142  
     Die Frickel- und Fummelfraktion von Ze 143  
     Die Ze-Strings 144  
     Gib mir rohen Input (Bio-Arrays) 145  
     Das macht keinen Spaß 147  
     Krankheiten von Ze-Arrays und Ze-Strings 148  
     Die gleichen Typen in einer Reihe aufstellen und wieder zurück 150  
     Die Komfortklasse(n) von Ze++ 150  
     Reduzierter Bioanteil in vector 151  
     Reduzierter Bioanteil in string 152  
     Nie mehr Bio(-Arrays) 153  
     Am Ende hat es doch noch Spaß gemacht 155  
     Die Mischlinge 157  
     Zugriff auf die Mischlinge 158  
     Endlich echte Schuhdaten 159  
     Die gemischten Typen sind echt nützlich 162  
     Von Unionen, Aufzählungen und Synonymen 164  
     Die Lehre der Synonymie 169  
     Leipziger Allerlei 170  
     typedef Schrödinger hat_alles_kapiert_t 172  
     Weißt du, wie viele Sternlein am Himmrl stehen? 174  
     Ich weiß, wo du wohnst ...! 175  
     Einbruch in fremde Wohnungen 176  
     Wohnorte ermitteln 176  
     Sternenkunde 177  
     Ze-Zeugs, Zeiger und wo soll das hinführen ...?! 178  
     Zeiger auf nichts ...! 180  
     Wo geht’s hier zur "Milky Way"? 181  
     Wo gibt’s hier frischen RAM? 183  
     Alles neu 183  
     Speicherhalde und Müllbeseitigung 184  
     RAM mit WoW-Freunden auf Anfrage 186  
     RAM Unleashed 189  
  7 Funktionen, das Ende von Copy & Paste ... 193  
     Die Geister, die ich rufen will 194  
     Meine Hausgeister 195  
     Erster Kontakt zum Jenseits 197  
     Geisterjäger im Wohnzimmer 199  
     Opfergaben für die Geister 201  
     Als Kopie übergeben (Call-by-Value) 201  
     Als Adresse übergeben (Call-by-Reference) 202  
     Referenzen als Funktionsparameter 203  
     Ze-Zeugs als Funktionsparameter 204  
     Strukturen und Klassen als Parameter 205  
     Unsere Gaben wurden angenommen ... 206  
     Unendliche Stille 208  
     Das Jenseits antwortet dir 211  
     Zeiger als Rückgabewert 212  
     Dinge, die man besser nicht beschwören sollte ... 1  
     Referenzen als Rückgabewert 214  
     Die Stille ist zerrissen 215  
     Hausgeister zurückgeben ... 217  
     Jetzt bist du ein Medium 218  
     Spezielle Geister 220  
     Werte für den Notfall ... 220  
     Gleicher Name, unterschiedliche Typen 221  
     Rollerblades für Funktionen? 221  
     main Programmende 223  
     Jenseits von Eden 224  
     Am Ende der Geisterwelt 227  
  8 Wie aus Chaos Ordnung entsteht: Schlüsselwörter für Typen 229  
     Eigenschaften ohne Ende 230  
     Klasse, die Speicherklasse 230  
     Typqualifikationen 232  
     ... und für die Funktionen auch noch Extrawürstchen 233  
     Mindesthaltbarkeitsdatum ändern 234  
     Gleich-Gültigkeitsbereich 238  
     Extrawurst-Gültigkeitsbereich 241  
     Einen neuen Lebensraum schaffen 242  
     Betreten des neuen Lebensraumes 243  
     Using me 244  
     Ein eigenes kleines Königreich 246  
     Anti-Globalisierung 249  
     Anonymer Lebensraum 250  
     Lebensraum im Wohnzimmer 252  
     Das #Ding vor dem Compiler 255  
     #include "paste ohne copy" 256  
     #define "Symbol" und "Makro" 256  
     Die Übersetzung dirigieren 258  
     #Ich bestimme, was #du bekommst 259  
     "No such file or directory", oder wo bin ich hier ... 260  
     Makros und Symbole, oder doch lieber nicht? 261  
     #Ich h### all## v##sch###t 263  
     Und jetzt alle zusammen! 265  
     Die Zutaten für den leckeren Kuchen 266  
     "Symbol(s) not found", oder eine Zutat fehlt 267  
     Die Einkaufsliste mit den Zutaten 268  
     Eine nützliche Einkaufsliste, was alles so in einer Headerdatei verwenden werden könnte/sollte/muss ... 268  
     Die Zutaten vorbereiten und abwiegen 269  
     ... und jetzt alles in die Schüssel 270  
     Rein ins Vergnügen 271  
     Meister der Quelldateien 275  
  9 Von Hexenmeistern, Todesrittern und Datenkapseln 277  
     Oben-ohne-Programmierung 278  
     Klasse, Klassen! 279  
     Objekte zum Mitnehmen 279  
     Ein Objekt erblickt das Licht der Welt 280  
     Kontrolle: Du kommst hier nicht durch 282  
     Bei Klassendefinitionen den Überblick behalten 284  
     Tieferer Einblick in die Elementfunktionen der Datenkapsel 286  
     Du darfst hier nur lesen 288  
     Elementfunktionen voll im Einsatz 289  
     Toll, diese Klassenfunktionen 291  
     Objekte erstellen 293  
     Objekte auf die Welt bringen 294  
     Zugriff auf die Öffentlichkeit der Klasse 295  
     Indirekter Zugriff auf die Öffentlichkeit 295  
     Objekte verwenden 296  
     Die Geschichte von Objekten 299  
     Aufbauen und vernichten 302  
     Dienst nach Vorschrift 302  
     Wir übernehmen selbst ... 303  
     Konstruktoren mit mehreren Parametern 304  
     Konstruktoren effektiver initialisieren 305  
     Klassenelemente direkt initialisieren 306  
     Am Ende alles wieder saubermachen ... 306  
     Frühjahrsputz 307  
     (K)ein Kartenhaus 310  
     Deep inside 312  
     Spezielle Konstruktoren 312  
     Praxis Dr. Schrödinger 315  
     Wohnung von Dr. Schrödinger 317  
     The Big Three 318  
     Spezielle Daten in der Kapsel 319  
     Gute Freunde kann niemand trennen ... 321  
     *Gong* Die letzte Runde wird eingeläutet 323  
     Kampfanalyse 328  
  10 Kino + WoW + Programmieren = viel Spaß: Überladen von Operatoren 331  
     Eigene Rechengesetze 332  
     Gestatten: operator 332  
     Gesetze für die Herren Operatoren 333  
     Operatoren nur für Freunde 334  
     Die Pärchen verwenden die Operatoren 335  
     Mit vereinten Kräften 337  
     Glückliche Pärchen 340  
     Einsame Operatoren überladen 344  
     Das einsame Leben der einsamen Operatoren 346  
     Am Ende bleibt ein einsamer Operator 349  
     Weitere Operatoren überladen 351  
     Logisch? Fast immer! 351  
     "Typenverbiegenumwandler" überladen 351  
     Input-Output-Kompott ... 352  
     Spezielle Operatorüberladungen in der Praxis 354  
     Spezialitäten auf dem Sofa 360  
     Funktionsobjekte 360  
     Indexoperator [ ] überladen 361  
     new und delete überladen 361  
  11 Schrödinger macht sein Testament: Abgeleitete Klassen 363  
     Erben ohne Erbschaftssteuer 364  
     Ewig schleichen die Erben 367  
     Damit keiner leer ausgeht 371  
     Jetzt das Kleingedruckte lesen 373  
     Zugriffsrechte für den Beerbten 373  
     News: Konstruktoren vererben (C++11) 376  
     Das Kleingedruckte in der Praxis 377  
     So macht erben langsam Spaß 380  
     Private Mitglieder durchreichen ... 381  
     Erbe verwenden und erweitern 382  
     Redefinition 383  
     Use me ... 383  
     Unser Anlageberater verwaltet das Erbe 385  
     Ordentlich angelegt 387  
     Konstruktives und destruktives Vererben 389  
     Implizite Klassenumwandlung 391  
     Wer bekommt was ... 392  
     Keiner geht leer aus ... 394  
     Mehrfachvererbung 396  
     Mehrfachvererbung in der Praxis 398  
     Lohnt sich die Mehrfachvererbung überhaupt? 401  
     Virtuelles Vererben 403  
     Virtuelle Teilchen verwenden 405  
     Zwischen Virtualität und Realität 406  
     Abstrakte Welten 408  
     Ein alter Bekannter ... 408  
     Abstrakte Vielgestaltigkeit 410  
     Jetzt wird es vielseitig – Polymorphie 411  
     Virtuelle Zerstörungskraft 413  
     Was vom Abstrakten übrig blieb 414  
     Was bist du denn? 415  
     override und final 416  
  12 Ausstechformen für die Plätzchen: Templates 419  
     Funktionen zum Ausstechen 420  
     Verschiedene Teigsorten 422  
     Plätzchen backen 424  
     Am Ende sind nur noch Krümel da ... 428  
     Klassen zum Ausstechen 429  
     Klassen-Ausstecher-Elementfunktion definieren 430  
     Klassen-Ausstecher-Elementfunktion überschreiben 431  
     Objekte ausstechen 432  
     Klassen-Ausstecher in der Praxis 433  
     Klassen-Ausstecher in der Wohnung 438  
  13 Der Schleudersitz für den Notfall: Ausnahmebehandlung 441  
     Versuchen, werfen und auffangen 442  
     Noch ein paar Hinweise für das Werfen 444  
     Jetzt schmeiß schon! 446  
     Was passiert danach ...? 447  
     Homerun 450  
     Mit Klassen um sich schmeißen 453  
     Nix wie weg hier 453  
     Schmeißen mit ganzen ­Klassen 455  
     Homerun mit Klassen 458  
     (Standard-)Ausnahmen im Angebot 461  
     What ist dein Problem ...? 462  
     Ausnahmen im System 463  
     Wir probieren es aus 464  
     Logischer Fehler: out_of_range 464  
     Logischer Fehler: invalid_argument 465  
     Logischer Fehler: length_error 466  
     Logischer Fehler: ios_base::failure 467  
     Standardausnahme-Kontrolle 468  
     Ausnahme-Spezifikation und noexcept ? 470  
     noexpect 470  
     Hasta la vista, baby 471  
     Ausnahmen verweigern 472  
     Keine Erwartungen 474  
  14 Unterwäsche, 100 % Baumwolle, Doppelripp 475  
     Schurz, Schürzen, Schürzenjäger 476  
     Strings anlegen und zuweisen 476  
     Zugriff auf die einzelnen Zeichen 479  
     Wie groß isses denn? 480  
     Rohe Strings 480  
     Noch mehr Unterwäsche 481  
     Und noch mehr davon 483  
     Klamottenkiste 485  
     String konvertieren und manipulieren 485  
     Such! 486  
     Überladene Operatoren und Ein-/Ausgabe 488  
     Ich kann’s nicht mehr hören: Strings 490  
     Alles sauber dank "Schwarzer Zwerg" 494  
  15 Ströme ohne Isolierkabel verwenden: Der Umgang mit Streams und Dateien 495  
     Gib aus den Strom 496  
     Rohe Eier raus ... 498  
     Mehr formatierter Output bitte 499  
     Wir schwenken die Flagge ... 500  
     Jetzt ist es raus ... 502  
     Wir ändern die Richtung 505  
     Rohe Eier rein ... 505  
     Wo ist mein Input? 507  
     Jetzt ist es drin ... 511  
     Wir manipulieren die Ströme 513  
     Manipulation ist alles ... 516  
     Ordentlich manipuliert ... 520  
     Auch ein Strom hat seine Fehler 522  
     Erst den Strom abstellen ... 524  
     Die Sicherung ist geflogen 525  
     Kann man auch was speichern? 526  
     Datei-Slang 526  
     Vorhandene Ströme für Dateien 527  
     Strom für die Datei anschließen 527  
     Plug-ins für den Dateistrom 528  
     Den Dateistecker ziehen 530  
     Alles gesichert ...? 531  
     Sauber lesbare Sache 531  
     Stück für Stück 532  
     Zeile für Zeile 534  
     Ganze Happen ... 535  
     Wahlfreier Zugriff 536  
     Daten wiederherstellen 537  
     Ein Strom für einen String? 541  
     Schürzenjäger-Strom 543  
     Ohne Isolation 545  
  16 Ausstechformen für Faule: Einführung in die Standard Template Library (STL) 547  
     Fertigkuchen von Dr. STL ...? 548  
     Verschiedene Behälter (Container) 549  
     Algorithmen und Iteratoren 551  
     Besser als "Selbermachen" 552  
     ... und schmeckt auch noch gut! 555  
     Detaillierteres Arbeiten mit sequenziellen Fertigkuchen 558  
     Behälter erstellen 558  
     Zutaten hinzufügen 559  
     Zugriff auf den Teig 560  
     Wie viel passt rein 561  
     Raus damit ...! 561  
     Tausch mit mir, oder gib mir alle 562  
     Mixen, sortieren und rühren 562  
     Sequenzielle Fertigkuchen abschmecken 563  
     Bereit zum Essen ... 568  
     Detaillierteres Arbeiten mit assoziativen Fertigkuchen 570  
     set und multiset 571  
     map und multimap 572  
     Bitte ein Bit-Feld ...! 572  
     Assoziative Kuchen backen 573  
     (multi)set me up 573  
     Now (multi)map me! 575  
     Bitte ein Bit! 576  
     Auch assoziative Kuchen kann man essen 579  
     Zwischen Fertigkuchen und weiteren Zutaten 581  
     Funktionsobjekte 581  
     Kategorie von Iteratoren 583  
     Iterator-Adapter 585  
     Die Hilfsmittel für Fertigkuchen und Zutaten im Einsatz 586  
     Hilfe für den Iterator 588  
     Allmählich wird es öde ... 589  
     Die fleißigen Arbeiter 592  
     Nicht-modifizierende Algorithmen 592  
     Modifizierende Algorithmen 593  
     Löschende Algorithmen 594  
     Mutierende Algorithmen 595  
     Sortierende Algorithmen 596  
     Algorithmen für sortierte Bereiche 597  
     Algorithmen verwenden 598  
     Ende gut 602  
  17 Schöne neue Welt C++11: C++11 - der neue Standard 605  
     C++ auf dem neuesten Stand(ard) 606  
     auto/decltype 607  
     Einfachere Initialisierung 607  
     Lambda-Funktionen 608  
     Range-based-loop 608  
     Explizite delete- und default-Funktionen 609  
     nullptr 609  
     constexpr 610  
     Ein Konstruktor ruft einen anderen Konstruktor auf 611  
     Move your body 611  
     Neues Zeugs im Einsatz 613  
     auto/decltype 613  
     {}-Initialisierer verwenden 613  
     Lambda-Funktion 614  
     Move my own class 615  
     Cool, das neue Zeugs 616  
     Weitere nützliche Features 617  
     Noch mehr Neuigkeiten ... 619  
     Ein neues Array? 619  
     Eine neue verkettete Liste? 620  
     Hasch? Ist das nicht illegal?! 620  
     Neue Algorithmen 621  
     Tuple? Tulpe? 622  
     Neue Planeten braucht das Universum 623  
     Neue Backmischungen sind auch gut 626  
     Kluge Zeiger 628  
     Ich bin der Klügste hier (shared_ptr) 630  
     Schwacher Zeiger (weak_ptr) 631  
     Egoistischer, aber kluger Zeiger (unique_ptr) 633  
     Klug auch in der Praxis 634  
     Bist du auch so klug ...? 637  
     Von Hieroglyphen und regulären Ausdrücken 639  
     Mini-Sprachkurs zu den Hieroglyphen 639  
     Objekt für die Hieroglyphen 643  
     Die Algorithmen für Hieroglyphen 643  
     Suchergebnis analysieren 644  
     Suchen mit Hieroglyphen 645  
     Cleopatra ist da ... 652  
     Parallele Welten 654  
     Viele Fäden erzeugen 655  
     Bist du jetzt ein Faden oder nicht? 657  
     Argumente für den Thread 657  
     Wir nehmen jetzt die Fäden in die Hand 658  
     Nur nicht den Faden verlieren 661  
     Schütze deine Daten 663  
     Ein Schloss für den Mutex 666  
     Sicheres Initialisieren 667  
     Totgesperrt 668  
     Einmal bitte ... 670  
     Am Ende des Fadens ... 672  
     "Konditions"-Variable ...? 672  
     Zusammenfassung 674  
  18 C++ 14 – der Neue!: C++14 – der allerneueste Standard 675  
     Schon wieder ein neuer Standard? 676  
     Der Compiler weiß es doch sowieso immer besser 677  
     Dann mach es doch auch selbst bei den Lambda-Funktionen 677  
     Gammelcode an den Compiler verraten? 678  
     Etwas für die Bitverdreher unter uns 679  
     Und dann noch etwas für die Zahlenzerstückler 680  
     Mr. Holmes, bitte übernehmen Sie ... 681  
     Der Tanz mit den Lambda-Parametern 682  
     Alte Sachen aufheben oder ausmisten? 683  
     Mir reicht es jetzt mit der neuen Welt 684  
     Noch ein paar mehr C++14-Sachen 685  
  Index 689  


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