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Wunder Informatik  
Wunder Informatik
von: Donald Kossmann
vdf Hochschulverlag AG, 2020
ISBN: 9783728140319
136 Seiten, Download: 3441 KB
 
Format:  PDF
geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: B (paralleler Zugriff)

 

 
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Inhaltsverzeichnis

  Frontmatter 1  
     Wunder Informatik 1  
     Weitere vdf-Publikationen 2  
     Impressum 4  
     Inhaltsverzeichnis 5  
  Kapitel 1 7  
     1 Vorwort 7  
        1.1 Über mich 7  
        1.2 Über dieses Buch 9  
        1.3 Aufbau dieses Buches 15  
  Kapitel 2 17  
     2 Was ist Informatik? 17  
        2.1 Zusammenfassung 17  
        2.2 Was will die Informatik sein? 18  
           2.2.1 Naturwissenschaften 19  
           2.2.2 Ingenieurwissenschaften 23  
           2.2.3 Metawissenschaften 27  
           2.2.4 Informatik 29  
        2.3 Was macht die Informatik? 33  
           2.3.1 Die Informatik als Ingenieurwissenschaft 33  
           2.3.2 Wie erschu?ttert die Informatik die Welt? 38  
        2.4 Berufsbild Informatiker/Informatikerin 41  
           2.4.1 Wieso gibt es kein festes Berufsbild? 41  
           2.4.2 Vertikale vs. horizontale Informatik 41  
        2.5 Die Geschichte der Informatik 45  
           2.5.1 Die fu?nf Epochen der IT-Industrie 45  
           2.5.2 Ein vorsichtiger Blick in die Zukunft 50  
  Kapitel 3 53  
     3 Klassische Informatik 53  
        3.1 Zusammenfassung 53  
        3.2 Teilgebiete der klassischen Informatik 54  
        3.3 Elemente der klassischen Informatik 55  
        3.4 Architektur 59  
           3.4.1 Modelle 59  
           3.4.2 Modellierung 61  
           3.4.3 Wieso scheitern so viele Softwareprojekte? 63  
           3.4.4 KISS: Keep it simple, stupid 64  
           3.4.5 Teamwork 66  
        3.5 Verhalten: Was ist eine Funktion? 68  
           3.5.1 Imperative Programmierung 68  
           3.5.2 Korrektheit 72  
           3.5.3 Komplexität (Effizienz) 76  
           3.5.4 Höhere Programmiersprachen und Änderbarkeit 79  
        3.6 Customizing und Konfiguration 82  
  Kapitel 4 83  
     4 Moderne Informatik: Big Data, Data Science und ku?nstliche Intelligenz 83  
        4.1 Zusammenfassung 83  
        4.2 Der Traum von allgemeiner ku?nstlicher Intelligenz 84  
        4.3 Was ist dieses Mal anders? 86  
           4.3.1 Big Data, Data Science, Machine Learning 86  
           4.3.2 Datengetriebene ku?nstliche Intelligenz 91  
        4.4 Logik vs. Erfahrung 94  
           4.4.1 Erfahrung gewinnt meistens 95  
           4.4.2 Grenzen der Erfahrung 98  
           4.4.3 Reinforcement Learning: Deep Blue, Jeopardy, AlphaGo, Ms. Pacman 102  
        4.5 Neuronale Netze 105  
           4.5.1 Prinzip von neuronalen Netzen 105  
           4.5.2 Neuronale Netze als Programmiersprache 109  
              Korrektheit 109  
              Effizienz 111  
        4.6 Software 2.0 113  
           4.6.1 Grenzen der traditionellen Programmierung (Software 1.0) 113  
           4.6.2 Machine Teaching 119  
           4.6.3 Klassische Informatik und Software 2.0 122  
        4.7 Sicherheit und Schutz der Privatsphäre 124  
           4.7.1 Vertraulichkeit und Schutz der Privatsphäre 125  
           4.7.2 Integrität 129  
           4.7.3 Verfu?gbarkeit 131  
  Kapitel 5 133  
     Ende 133  
  Backmatter 135  
     Danksagung 135  
     Rückseite 136  


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