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3D-Druck - Praxisbuch für Einsteiger. Modellieren | Scannen | Drucken | Veredeln  
3D-Druck - Praxisbuch für Einsteiger. Modellieren | Scannen | Drucken | Veredeln
von: Thomas Kaffka
mitp Verlags GmbH & Co. KG, 2022
ISBN: 9783747505335
258 Seiten, Download: 59551 KB
 
Format:  PDF
geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: A (einfacher Zugriff)

 

 
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Inhaltsverzeichnis

  Cover 1  
  Titel 5  
  Impressum 6  
  Inhaltsverzeichnis 7  
  Einleitung 13  
  Teil I: Einführung in den 3D-Druck 15  
     Kapitel 1: 3D-Druck heute 17  
        1.1 Automobilindustrie 17  
        1.2 Schmuck 17  
        1.3 Architektur 18  
        1.4 Textilindustrie 19  
        1.5 Kunst 20  
        1.6 Raumstation ISS 20  
     Kapitel 2: Der 3D-Drucker 23  
        2.1 Der 3D-Drucker, der zu Ihnen passt 23  
           2.1.1 Funktionsweise eines FDM-Druckers 23  
           2.1.2 Andere 3D-Druckverfahren 27  
           2.1.3 Kaufberatung (Features versus Preis) 29  
        2.2 3D-Drucker »out of the box« aufbauen und kennenlernen 31  
           2.2.1 Sicherheits- und Betriebshinweise 32  
           2.2.2 Das erste Einschalten 33  
        2.3 Ablauf eines 3D-Druckprojekts 34  
           2.3.1 Erstellen des 3D-Modells 34  
           2.3.2 Vorbereiten des 3D-Modells für den Druck 34  
           2.3.3 Drucken des 3D-Modells 35  
           2.3.4 Nachbereitung (Finalisieren) des Objekts 35  
        2.4 Zusätzlich nötiges Zubehör 35  
     Kapitel 3: 3D-Modelle downloaden 37  
        3.1 3D-Modelle aus dem Internet downloaden 37  
        3.2 MyMiniFactory 41  
        3.3 Thingiverse 43  
     Kapitel 4: 3D-Modelle mit Software erstellen 47  
        4.1 Paint 3D 47  
           4.1.1 Überblick über Paint 3D 47  
           4.1.2 Das Modell erstellen 48  
           4.1.3 Fertige Modelle verwenden 54  
        4.2 3D Builder 54  
           4.2.1 Überblick über 3D Builder 55  
           4.2.2 Bearbeitung eines 3D-Modells 56  
        4.3 SketchUp Free 61  
           4.3.1 Überblick über SketchUp Free 61  
           4.3.2 Ein Modell mit SketchUp Free erstellen 62  
        4.4 Blender 66  
           4.4.1 Überblick über Blender 66  
           4.4.2 Ein Modell mit Blender erstellen 70  
        4.5 MakeHuman – Menschen modellieren 77  
           4.5.1 Überblick über MakeHuman 77  
           4.5.2 Mit MakeHuman ein Modell erstellen 79  
        4.6 Alternative Programme 82  
     Kapitel 5: 3D-Objekte einscannen 85  
        5.1 Überblick über verschiedene Scan-Verfahren 85  
           5.1.1 Fotogrammetrie 85  
           5.1.2 Infrarotscanner 85  
           5.1.3 Streifenlichtscanner 86  
           5.1.4 Laserscanner 87  
        5.2 Objekt per Fotogrammetrie einscannen 88  
        5.3 Objekt per Infrarotscanner einscannen 91  
           5.3.1 Scanner Kinect for Xbox One 91  
           5.3.2 Scanner Kinect for Xbox 360 96  
     Kapitel 6: 3D-Objekte drucken 99  
        6.1 Das Slicer-Programm 99  
        6.2 Die verschiedenen Materialien 104  
        6.3 Der 3D-Druck 106  
           6.3.1 Vorbereitung des 3D-Druckers 106  
           6.3.2 Der Druckvorgang 108  
           6.3.3 Nachbereiten des 3D-Drucks 110  
        6.4 Experimente mit den Druckparametern 112  
        6.5 Entsorgung der Druckreste 114  
        6.6 Troubleshooting 115  
           6.6.1 Neues Filament wird eingesetzt 115  
           6.6.2 PLA haftet nicht 115  
           6.6.3 ABS haftet nicht 116  
           6.6.4 3D-Objekt wird unsauber gedruckt 116  
           6.6.5 Oberfläche des 3D-Objekts ist »hügelig« 116  
           6.6.6 Flexibles Filament springt aus dem Material Feeder heraus 116  
           6.6.7 Druckdüse verstopft 117  
        6.7 3D-Druck im externen Druckshop 118  
           6.7.1 3D-Druck im Internet 118  
           6.7.2 Drucken an öffentlich zugänglichen 3D-Druckern 118  
     Kapitel 7: 3D-Objekte veredeln (Finishing) 121  
        7.1 Vorbehandeln mit Dremel und Feile 121  
        7.2 ABS-Objekte mit Aceton behandeln 125  
        7.3 PLA-Objekte mit Heißluft behandeln 126  
        7.4 Arbeiten mit Lackfarben 126  
        7.5 Arbeiten mit Sprühfarbe aus der Dose 128  
  Teil II: Projekte 131  
     Kapitel 8: Rasierklingenhalter 133  
        8.1 3D-Modell mit SketchUp erstellen 133  
        8.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung 138  
        8.3 Veredeln mit Feile 139  
     Kapitel 9: Trilobit 141  
        9.1 Download mit Paint 3D 141  
        9.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung 144  
        9.3 Veredeln mit Dremel, Farbe, Pinsel und Sprühfarbe 146  
     Kapitel 10: Kaffeetasse 147  
        10.1 3D-Modell mit Blender erstellen 147  
        10.2 3D-Druck mit ABS mit Druckbettheizung 156  
        10.3 Veredeln mit dem Dremel 158  
     Kapitel 11: Pinguin 161  
        11.1 3D-Modell mit Blender erstellen 161  
        11.2 3D-Druck mit PLA mit Druckbettheizung und Stützmaterial 168  
        11.3 Veredeln mit Feile und Farbe 170  
     Kapitel 12: Ersatzteil erstellen 173  
        12.1 3D-Modell mit SketchUp erstellen 173  
        12.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung 178  
        12.3 Veredeln mit Feile 179  
     Kapitel 13: Stilisierter griechischer Tempel 181  
        13.1 3D-Modell mit SketchUp erstellen 181  
        13.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung 188  
        13.3 Veredeln mit Feile und Pinsel 190  
     Kapitel 14: Menschliche Plastik 191  
        14.1 Scannen in einem 3D-Druck-Studio 191  
        14.2 3D-Druck mit Gips in einem 3D-Druck-Studio 193  
        14.3 Nacharbeiten 194  
     Kapitel 15: Büste von Napoleon Bonaparte 195  
        15.1 Download von MyMiniFactory 195  
        15.2 3D-Druck mit ABS mit Druckbettheizung 197  
        15.3 Veredeln mit Kupferpulver 198  
     Kapitel 16: Curiosity Rover 203  
        16.1 Download von der Webseite der NASA 203  
        16.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung 205  
        16.3 Veredeln mit Dremel und Feile 210  
     Kapitel 17: Zellulare Standlampe 213  
        17.1 Download von Thingiverse 213  
        17.2 3D-Druck mit PLA (Kupfer-Optik) mit Druckbettheizung 215  
        17.3 Veredeln mit Modellierwerkzeug 217  
     Kapitel 18: Der T-Rex-Schädel 219  
        18.1 Download von Thingiverse 219  
        18.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung 221  
        18.3 Veredeln mit Dremel, Feile, Pinsel & Co. 222  
     Kapitel 19: Schachfiguren 229  
        19.1 Designgrundsätze für Schachfiguren 229  
        19.2 Individuelles Schachfigurendesign 231  
        19.3 3D-Druck und Finalisieren der Schachfiguren 231  
        19.4 Das fertige Schachspiel 232  
  Ausblick 233  
  Anhang A: Rechtliche Fragen beim 3D-Druck 235  
     A.1 Darf ich Objekte nachdrucken und/oder verbreiten? 235  
        A.1.1 Urheberrecht 235  
        A.1.2 Designrecht 237  
        A.1.3 Markenrecht 238  
        A.1.4 Patentrecht/Gebrauchsmusterrecht 238  
        A.1.5 Wettbewerbsrecht 239  
     A.2 Was muss ich bei Lizenzen beachten? 239  
     A.3 Wer haftet, wenn ein 3D-Objekt Schäden verursacht? 241  
  Anhang B: Glossar 243  
  Anhang C: Downloads zum Buch 247  
  Stichwortverzeichnis 249  


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